本文摘要:某游戏发售后成为主角的情况并不少见,但对于这次《杀害原形2》主角的留意,老实说,我很失望。

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某游戏发售后成为主角的情况并不少见,但对于这次《杀害原形2》主角的留意,老实说,我很失望。《杀害原形2》将于2012年发售。离我们还足够远。

但是,现在新闻早就大了。研究开发小组在《杀害原形》已经做了主角非常强大,凭借每天收缩的力量他依然适合担任主角,但很遗憾,干脆让他成为BOSS。听起来在一起是傻瓜! 把自己死前做的主角带到老板那里,夕阳的风采减少了一点,但本色依然存在。不得不说这是有趣的创新。

当你以新的主角战胜你已经知道的旧角色时,心情很兴奋吗? 如果有,开发者的目的超过了! Radical今天发表了《杀害原形2》的再版视频开发日记,团队解释了为什么Alex Mercer成为敌人,还有pre-alpha版的游戏影像。游戏视频: 《杀害原形2》自玩家已经在第一代花费大量精力制作Alex Mercer和他的超能力以来,已经没有提高的空间,所以团队提出了这样的要求。

他认为他非常强,所以为了依然继续这样做,团队发起革新拉进了敌人的一边。首席设计师John Howard说:“我们要求与其为敌,但它是个有趣的敌人。” “后来,新的主角成立了。

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那时你有两大有趣的角色。』在游戏中,你扮演James Heller,会变得越来越激烈而失去家人的人。

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Alex Mercer是释放这一激烈潮水的原因。在一定程度上也影响了James Heller,出现了一连串的事件和James Heller VS Alex Mercer的决斗。“你对他很生气,同时你也很恐慌。

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设计指导Matt Armstrong说:“打败这个人需要付出什么代价?” Radical说故事是DavID对战Goliath对战达斯威德。这也明确你的游戏目标。

你必须杀了制造者。《杀害原形2》计划于2012年登陆PC,Xbox360,PS3。

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